Kuvan ja äänen digitointi
Hypermedian perusteet/Olli Perttula
KUVA
Tärkeimmät datan määrään vaikuttavat asiat
liikkuvaa kuvaa digitoitaessa:
- 1. Kuvakoko digitoitaessa
- Tavallisimmat kuvakoot
hypermedia-käytössä ovat:
160 x 120 pixeliä/tuuma
240
x 180 pixeliä/tuuma
320 x 240 pixeliä/tuuma
- 2. Erillisten kuvien määrä/sekunti
- Tavallisimmin
käytetyt:
8, 10, 12, 15, 20 ja 25 framea/sek
Videonauhalla käytetään PAL-järjestelmässä 25
framea per sekunti.
Hypermedia- ja animaatiokäytössä kuvien
määrää rajoitetaan yleensä pienemmäksi esim. 8-15
framea.
- 3. Pakataanko kuvaa digitoitaessa
- Pakkaus voidaan tehdä
digitoitaessa reaaliajassa (riippuen videokaappauskortin ominaisuuksista) tai
vasta myöhemmin softalla.
Pakkausmenetelmiä on useita erilaisia (esim. JPEG, MPEG, QuickTime
ym.) ja ne yleensä huonontavat kuvan laatua enemmän tai
vähemmän:
parametrien asetukset vaikuttavat tiedoston kokoon ja kuvan laatuun.
ÄÄNI
Yleisesti ottaen ääni kannattaa digitoida ja käsitellä
mahdollisimman hyvätasoisena. Datan säästämiseksi
tehtävä mahdollinen huononnus kannattaa jättää siis
projektin loppuvaiheeseen, esim. QuickTimeksi laskemiseen ym.
Äänitystasot kannattaa säätää huolella,
jotta turhilta suhinoilta ja säröiltä vältyttäisiin.
Muista, että digitaalinen ääni ei saa lainkaan mennä
särölle.
Äänidatan määrään/äänenlaatuun
vaikuttavia asioita:
- 1. Näytteenottotaajuus
- Paras lopputulos saavutetaan kun
ääntä digitoitaessa käytetään mahdollisimman
korkeata taajuutta, mieluiten 44 kHz (CD-tasoinen taajuus).
Muita käytettyjä taajuuksia ovat esim. 22 kHz ja 11 kHz, jotka
saattavat hypermediasovelluksessa olla aivan riittäviä.
- 2. Äänen dynamiikka
- Tavallisimmat taltioinnit 8- ja 16
bittisenä.
Digitoitaessa kannattaa aina käyttää 16-bittistä
ääntä (CD-taso).
- 3. Mono- vai stereo-ääntä.
- Stereo-ääni vie
tuplasti tilaa. Esim taltioitaessa mono-ääntä mahdollisimman
hyvänä (16-bit, 44kHz), se vie dataa n. 5 megaa/minuutti. Sama
stereona on siis 10 megaa.
Kun ääni on digitoitu kovalevylle, se kannattaa käsitellä
normalize- toiminnolla, mikäli softa sen sisältää. Toiminto
laskee äänifailille maksimivoimakkuuden, jolloin saavutetaan paras
dynamiikka ja häiriösuhde.
Taukokohdat esim. speak-äänityksissä kannattaa poistaa, koska
turha suhina vie kovalevytilaa. (Erittäin kohisevasta materiaalista
poistaminen voi olla mahdotonta, koska syntyy häiritseviä
<<äänikuoppia').